機械翻訳を利用しています。ゲーム内のアイテム名は英語表記の場合があります。
翻訳された攻略、ゲーム内テキスト、音声の違いを理解し、アイテム名の食い違いを避ける方法を解説します。
翻訳された攻略とゲームは別のもの
このウェブサイトの言語を変更すると、読んでいるガイドも変わります。言語パックのインストールや会話の変更、メニューの変更は行われません。購入計画や他のプレイヤーを助ける際は、これら二つの選択肢を分けておきましょう。有用なガイドは、ゲーム自体に提供されていない言語でも存在し得ます。
現在のゲームリストではテキストとフルオーディオを分けています。英語とロシア語には音声が掲載されています。テキストの選択肢はより広範囲です。このガイドサイトが提供する言語のうち、イタリア語とインドネシア語は、この記事で確認した公式ストア情報のゲームテキストオプションとして記載されていません。それでもこれらのガイドの使用が妨げられるわけではありませんが、プレイヤーは翻訳された説明と異なるゲーム内ラベルを比較することを想定すべきです。
どの部分の言語を変えたいか特定する
同じセッション内に複数の言語選択肢が存在することがあります:Windows、キーボード入力、ストアフロントクライアント、ゲーム、そしてこのガイド。まず間違っているレイヤーの名前を挙げてください。ドイツ語ガイドが英語のゲームの隣に並ぶ設定は必ずしも失敗ではありません。読者が意図的に選んだ組み合わせかもしれません。
もしウェブサイトが望まない言語で開く場合は、その言語セレクターを使い、結果として得られる記事リンクを保持してください。ウェブページを修正するためにオペレーティングシステムの言語全体を変えないでください。ゲーム自体が不要な言語を使用している場合は、代わりにゲームの利用可能な設定やストアフロントの言語ガイダンスを確認してください。
入力中に予期しない文字が出た場合は、ガイド翻訳ではなくキーボードの配置を調べてください。Microsoftの言語ドキュメントでは、表示言語と入力レイアウトを区別しています。これらの概念を分けておくことは、キーバインドの問題を報告する際に特に有用です。メニューの言語は、Windowsが使用している物理的なキーボードや入力レイアウトを完全には説明していません。症状に関係する場合のみ、これら3つすべてを記録してください。

公式の対応言語表を列ごとに確認する
言語表はインターフェーステキスト、字幕、フルオーディオを区切ることが多いです。一つのチェックマークをすべての約束とみなすのではなく、関連するカラムの各行を読みましょう。リスニング理解が購入に不可欠な場合、音声カラム自体にチェックが必要です。
同様に、ブラウザ言語で表示されたストアページは、そのローカリゼーションがゲームに含まれているとは限りません。ストアフロントのナビゲーションと商品コンテンツは別々のレイヤーです。ゲームの明示的な対応言語表を探し、使用する予定のバージョンやストアフロントを確認してください。
第三者の記事が表をまとめた場合は、不在や新たに追加された言語に頼る前に公式リストと比較してください。記事は現在のゲームよりも古い場合があります。有用なガイドは情報の確認時期を記録し、未掲載の特徴を恒久的な主張に変えないようにします。もし現在リストにない言語なら、その現在の制限を説明し、今後追加されないと予測するのではなく、その制限を説明してください。
攻略に必要な小さな対訳メモを作る
実用用語集は次の行動を妨げる用語だけで十分です。自分のノートに3つの列を作りましょう:ゲーム内で表示されているラベル、ガイドの用語、そして行動や目的です。道具の場合は特定の留め具を外す目的かもしれません。資源の場合は、完成させようとしているレシピかもしれません。
用語集にすべての物の推測訳を詰め込まないでください。実際に出会う数少ない繰り返しの名前から始めましょう。後で二つの名前が同じものを指していると分かった場合は、その関係性を記録し、重複する項目を作るのを避けましょう。もし異なる物であれば、正しく選ぶための区別を加えましょう。
可能であれば、不確かな名前をスクリーンショットで確認しましょう。アイコンだけでも複数のアイテムに似ている場合もあるので、近くのテキストやインタラクションのプロンプトをプライベートな参照に残してください。この方法は、ガイドの用語が公式のローカライズだと主張せずに翻訳ガイドを閲覧するのに役立ちます。また、他のプレイヤーへの質問にもずっと簡単に答えられます。
元の用語も残して解決方法を検索する
翻訳検索で有用な情報がほとんど見つからない場合は、ゲーム内の正確な用語とゲームタイトルを並べて試してみてください。用語が広範囲であれば、現在の目的や行動を追加してください。単に馴染みのある単語を含むページではなく、対応する問題を探しているのです。
他言語でプレイする際に英語の資料を使う場合は、元の名前をメモに残し、その説明を翻訳してください。これは、固有名詞を何度も翻訳して画面上の内容が一致しなくなるよりも信頼性が高いことが多いです。機械翻訳されたアイテム名をすべてのサイトの検索に入力しても同じ結果が得られるとは思わないでください。
実行前に日付を確認し、結果のコンテキストを構築してください。翻訳の不一致とバージョンの不一致が同時に現れることがあります。動画で正しいオブジェクトが表示されているのに、もはや動作しなくなったインタラクションがある場合は、同じ命令の代替翻訳を試す時間をかけるのではなく、パッチ履歴を確認しましょう。重要な目標は、現在のアクションとその前提条件を特定することです。
数字・単位・記号を慎重に確認する
翻訳された段落は、数字や単位、記号の扱いを誤って扱いながらも読みやすい場合があります。ルートが距離、量、コードに依存している場合は、その値をゲームの可視情報や引用された情報と比較してください。区切り記号やマイナス記号を、その周囲の文法だけで再解釈しないでください。
自分のメモについては、コードが関与した際の正確な表示コードを保持してください。文の句読点が誤ってエントリーの一部として扱われないように、説明文とは分けて保管してください。この記事は未検証のコードを提供しません。言語間移動時に検証済みの値を破損させない方法を説明します。
2つの情報源が量について意見が異なる場合は、そのビルド日や文脈を調べてください。難易度設定、デモ、レシピの別のステップを説明する場合もあります。数値を平均化したり、より便利なものを選ぶのは避けましょう。値が未検証であることを明確に示すことは、時代遅れの要件を自信を持って翻訳するよりも有益です。
言語変更とキーボード配列の変更を区別する
Windowsは複数のキーボードレイアウトを持ち、Microsoftドキュメントは入力インジケーターやWindowsキーとスペースショートカットを通じてそれらを切り替えることができます。レイアウトを変更してもWindowsの表示言語自体は変わりません。この区別は、キーが予想した文字とは異なる文字を印刷する場合に適用してください。
ゲームバインディングをテストする前に、アクティブなレイアウトを確認し、使用している物理キーを確認しましょう。最近システム言語を変更した場合は、レイアウトが変わっていないと考えずによく確認してください。共有コンピュータでの自分のゲームテストを簡単にするためだけに、他人が使っているレイアウトを削除しないでください。
レポートを作成するには、コマンド、表示されたバインディング、物理キー、そして観察された応答を説明してください。これだけで、他のプレイヤーはあなたの言語構成全体を必要としなくても不一致を理解できます。アカウント入力やパスワードのスクリーンショットはレポートから除外してください。それらはゲームコマンドの応答を示すこととは無関係です。目的は入力を明確にすることであり、個人情報を暴露することではありません。
翻訳の補助を公式対応と混同しない
ブラウザ翻訳や独立翻訳ガイドはルートの説明に役立ちますが、開発者がテストしたゲームのローカリゼーションとは異なります。自動表現をアシストとして扱い、重要な用語をゲーム内と照らし合わせて確認しましょう。もし文がインタラクションプロンプトと矛盾している場合は、その文を追う前に文脈を比較して停止してください。
特定の言語を必要とする人にゲームを勧める際は、公式言語表とガイドの両方を送ってください。ガイドがどの部分を助けられるか、どの部分が他の言語で残っているかを説明してください。すべての話し言葉や環境の指示、インターフェース要素が文章の攻略で置き換えられることを示唆しないでください。
このガイドに訂正を寄付する場合は、元の文言、提案した表現、変更のゲームプレイ上の理由を含めてください。どのオブジェクトを使うべきかを明確にする訂正は、翻訳が奇妙に聞こえるという広範な苦情よりも実行可能です。公式なアイテム名訂正と編集上の好みを区別し、関連記事間で用語が一貫性を保つようにしましょう。
異なる言語でも伝わる手順にする
友人を助けるときは、まずアクションを説明し、次に見た用語を説明してください。例えば、単一の翻訳名詞に頼る前に、インタラクションのカテゴリやオブジェクトの位置を特定しましょう。ボタンの色やスクリーンショット内の位置だけに基づく指示は避けてください。レイアウトやデバイスのプロンプトが異なる場合があります。
質問に答える記事やセクションを正確に共有してください。文脈のないホームページリンクではなく、スクリーンショットや用語がゲームのビルドや言語に依存する場合は、それも明記してください。これにより、相手は解説を自分のインターフェースと比較するための十分な情報を得られます。
不一致を解決できない場合は、確認した内容を述べてください:オブジェクトは同じに見える、アクションが異なる、ラベルが見つからない、などです。その正確な説明は翻訳者やゲームプレイ研究者の両方に役立ちます。ローカライズされたガイドが裏付けのない同義語で累積されるのを防ぎ、次の修正をプレイヤーが直面した実際の障害に集中させます。良い翻訳は、単に見覚えのある段落を読むだけでなく、正しい行動を取れるよう支援します。
表現より先に操作の内容を一致させる
ガイドがツールに言及している場合は、まずその目的とゲーム内で示される操作から始めてください。翻訳された名詞が必ずしもゲームのローカライズチームによって選ばれた正確なラベルとは限りません。周囲の指示を読みましょう:単に外す、修理する、分解する、または拾うだけといった操作が、逐語的な一致より重要なことが多いです。
名前付きアイテムが見つからない場合、翻訳が間違っていると思い込む前に、ガイドのビルド日や出典を比較してください。デモ版とアーリーアクセス版、またはホットフィックス間でアイテムの挙動は変わることがあります。古い名前を使っているページは、古い操作を説明している場合もあります。だからこそ、ガイドはフッターに隠すのではなく、アドバイスの近くにバージョン情報を保持するべきです。
個人的メモでは、見たラベルと行うアクションの両方を記録してください。言語を切り替えた後でも正しいエントリに戻ることができます。議論でスクリーンショットを共有する場合は、その言語を明記し、他のプレイヤーがローカライズの違いを機能が欠けていると誤解しないようにしてください。
字幕と音声を別々に選ぶ
ガイドのセレクターが実際に利用できる言語コントロールと一致すると仮定せず、インストールで実際に利用可能な言語を確認してください。一つの言語で聞きながら別の言語で読むことを好む場合は、ゲームおよびストアフロントの設定で利用可能な組み合わせを調べてください。この記事は、すべての組み合わせやセッション中即時切替がサポートされると主張するものではありません。
言語変更をテストする際は、安全な瞬間を選び、変更点(メニューテキスト、アイテムラベル、字幕、音声ダイアログ)を記録してください。インターフェースが部分的に変更されていることは有用な観察です。単にローカリゼーションが壊れていると報告するのではなく、前の言語に残っている要素を説明しましょう。
非公式の翻訳パッチは、置き換える内容と復元方法を理解していないままインストールしないでください。翻訳モッドは、後のアップデートで処理される予定のファイルを変更することがあります。このサイトは読書支援を提供しています;翻訳された記事はゲームの修正を必要としません。
翻訳の問題は文脈も添えて報告する
有用なローカライズレポートには、正確な表示フレーズ、選択した言語、インターフェース内の位置、意図された動作が含まれます。ボタンラベルが切り取られているように見える場合は、その切り抜きを示す画面レイアウトや画像を含めてください。問題が表示ではなく意味にある場合は、具体的な例で曖昧さを説明してください。
好みと機能的な誤りを分けましょう。ぎこちない冗談、一貫性のないアイテム名、間違った行動を指示するコマンドには異なる説明が必要です。一行が不明瞭だからといって言語全体が使えないと主張するのは避けましょう。特定のレポートの方が検証が容易で、効果的な訂正につながる可能性が高いです。
ガイドを他のプレイヤーと共有する際は、相手のブラウザで同じ言語を選ばせるのではなく、言語ごとの記事リンクを送ってください。ゲーム用語を表示しておき、相手が物を見つけるのに役立つ場合は、その動作を彼らが理解しやすい言語で説明しましょう。この方法により、ローカリゼーションは二つ目のパズルではなく実用的な補助となります。
有用な最終チェックは、どのような訂正が必要かを尋ねることです。記事全体で誤ったオブジェクト名が表示された場合は、用語の訂正を報告してください。名前が正しいのに指示が古い場所に戻る場合は、ゲームプレイやバージョンの修正を報告してください。テキストが正しいがボタンで切り取られている場合は、レイアウトの修正を報告してください。カテゴリを特定することで、修正担当者の時間を節約でき、無関係なインターフェースの問題を補うために正確な翻訳テキストを変更する手間を避けられます。
出典と確認情報
この記事は、引用された事実と実践的な編集アドバイスを組み合わせたものです。古いルートを適用する前に、バージョンと不確実性の注意事項を確認してください。

