Terjemahan berbantuan mesin; nama item permainan mungkin tetap dalam bahasa Inggris.

Sekilas

Periksa kombinasi perangkat dan perbaikan input yang diketahui tanpa menganggap semua koneksi kontroler berfungsi dengan cara yang sama.

Mulai dengan setup perangkat yang paling sederhana

Ketika input berperilaku aneh, kurangi tes hanya pada perangkat yang akan Anda gunakan. Catat model kontroler dan apakah terhubung dengan kabel, adaptor nirkabel, atau Bluetooth. Rekam roda, pedal, atau yoke penerbangan opsional yang masih terpasang. Ini berguna bahkan saat Anda bermain dengan mouse, karena perangkat yang terhubung bisa menjadi bagian dari gejala.

Coba jelaskan kegagalan dengan tepat. Kursor yang hilang, tombol yang salah, kamera yang terus bergerak, dan sama sekali tidak ada input adalah pengamatan terpisah. Jika hanya satu yang terjadi, jangan sebut kontroler sebagai tidak didukung sama sekali. Sebaliknya, kemampuan untuk menggerakkan karakter tidak menunjukkan bahwa setiap menu dan interaksi bekerja dengan perangkat.

Temukan layer tempat input hilang

Anggap tes ini sebagai tiga pertanyaan. Apakah komputer mengenali perangkat fisik? Apakah peluncur mengenali kontroler yang akan Anda gunakan? Apakah game merespons input tersebut dengan benar? Bekerja dengan urutan itu. Jika Windows tidak dapat mempertahankan koneksi, mengubah binding dalam game kemungkinan besar tidak akan menyelesaikan masalah langsung.

Untuk perangkat kabel, periksa petunjuk koneksi pabrikan dan gunakan koneksi data yang diketahui berfungsi. Untuk perangkat nirkabel, periksa pengisian daya, pairing, dan pengaturan penerima atau Bluetooth. Jangan menyimpulkan bahwa kabel membawa data hanya karena mengisi daya perangkat. Demikian pula, nama perangkat yang tersisa dalam daftar perangkat yang diingat tidak menunjukkan bahwa input sedang sampai ke komputer.

Catat lapisan pertama yang gagal. Jika Steam melihat perangkat tapi game tidak, laporan Anda sudah mengecualikan beberapa pertanyaan dasar koneksi. Jika perangkat putus sebelum menjalankan apa pun, mulailah dengan dukungan koneksinya. Pemisahan sederhana ini mencegah Anda menginstal ulang game untuk mengatasi receiver yang terlepas atau mengganti kontroler untuk mengatasi interaksi menu tertentu.

Breathedge 2
Gambar: tangkapan layar resmi permainan; bukan potret yang diverifikasi dari entri ini.

Periksa Steam Input dan remapper eksternal secara sengaja

Dokumentasi pemutar Valve menjelaskan bahwa Steam Input dapat berinteraksi dengan kontroler melalui pemetaan dan alat pemetaan ulang eksternal mungkin menampilkan kontroler yang diemulasikan sebagai pengganti perangkat fisik. Jika Anda menggunakan alat seperti itu, catat namanya dan apakah perangkat tersebut berjalan. Prompt yang menunjukkan keluarga kontroler lain mungkin terkait dengan pengaturan tersebut, bukan kegagalan identifikasi perangkat fisik.

Hindari menumpuk beberapa sistem pemetaan tanpa memahami sistem mana yang menghasilkan perintah yang diterima game. Mulailah dengan konfigurasi yang dapat Anda jelaskan, pertahankan pengaturan aslinya dan uji satu perubahan pada satu waktu. Jika Anda menonaktifkan remapper opsional untuk perbandingan, pulihkan jika pengujian tersebut tidak menyelesaikan masalah.

Jangan menyalin perintah debugging pengembang dari dokumentasi Steamworks ke opsi peluncuran game. Dokumentasi platform mencakup alat yang ditujukan untuk pengembang, dan hasil pencarian dapat mengungkapnya bersama dengan panduan pemain. Gunakan kontrol kontroler yang menghadap pemain di klien yang terpasang. Jika perwakilan dukungan meminta perintah khusus, simpan instruksi tersebut dan tujuannya daripada memperlakukannya sebagai switch performa atau kompatibilitas universal.

Menu uji, gerakan, dan interaksi secara terpisah

Kontroler dapat tampak berfungsi selama satu aktivitas sementara aktivitas lain tetap canggung. Buat sirkuit uji kecil di lokasi yang aman: navigasi menu, gerakkan karakter, lihat sekeliling, pilih interaksi yang tersedia dan kembali ke menu. Anda memeriksa tindakan yang Anda butuhkan, bukan membuktikan dukungan untuk setiap input yang mungkin.

Untuk setiap kegagalan, catat apakah masalahnya adalah kurangnya input, tindakan yang salah, atau prompt yang membingungkan. Menekan tombol yang mengaktifkan perintah yang salah mengarah pada pemetaan atau interpretasi; perintah yang bekerja dengan ikon tak terduga adalah masalah presentasi. Keduanya layak mendapat perhatian, tetapi mendeskripsikannya dengan akurat membuat tes berikutnya lebih jelas.

Jika suatu interaksi memerlukan menahan atau memasukkan berulang, ikuti prompt yang benar-benar ditampilkan daripada menganggap berperilaku seperti game yang sudah dikenal. Panduan ini tidak mempublikasikan penugasan tombol default yang belum terverifikasi. Saat membandingkan tata letak pemain lain, terjemahkan instruksi mereka dengan nama aksi dan periksa apa yang dikirim oleh peta Anda sendiri. Hal ini menjaga walkthrough yang berguna agar tidak menjadi sumber perintah tidak sengaja.

Pisahkan gerakan kamera dari ketidakstabilan koneksi

Jika kamera bergerak tanpa perintah yang dimaksudkan, catat apakah itu terjadi di dunia, menu, atau keduanya. Tempatkan kontroler diam dan amati perilaku tanpa mengubah pengaturan. Kemudian bandingkan sesi keyboard dan mouse sederhana jika tersedia. Jangan menganggap penyebabnya adalah stick drift hanya karena gejalanya melibatkan kamera.

Jika input berhenti dan kembali secara sporadis, perhatikan apakah perangkat terputus di tingkat sistem operasi atau tetap terhubung sementara game mengabaikannya. Koneksi putus dan masalah fokus game bisa terasa serupa saat bermain. Sertakan perubahan suara atau status yang membuat perbedaan tersebut terlihat, tetapi hindari menebak kejadian yang tidak Anda perhatikan.

Hanya sesuaikan kontrol zona mati atau sensitivitas jika ada dalam konfigurasi yang sebenarnya Anda gunakan dan atasi gejala yang Anda identifikasi. Catat nilai asli dan uji perubahan kecil. Penyesuaian besar dapat menyembunyikan gerakan yang tidak disengaja sekaligus menyulitkan pergerakan yang disengaja; itu adalah pertukaran yang harus dievaluasi, bukan bukti bahwa penyebab dasar telah diperbaiki.

Gunakan cabang Bluetooth hanya untuk gejala Bluetooth

panduan Bluetooth Microsoft dimulai dengan kompatibilitas, daya, jangkauan, dan pairing, lalu menyediakan pemecah masalah dan panduan driver. Terapkan cabang tersebut ketika koneksi nirkabel kontroler sendiri tidak dapat diandalkan. Menu game yang mengabaikan kontroler yang terhubung tidak otomatis mengharuskan menghapus semua perangkat yang dipasangkan dari Windows.

Untuk perbandingan yang terkontrol, pastikan kontroler tetap terisi daya dan uji dekat komputer tanpa mengubah beberapa bagian lain dari pengaturan. Jika kontroler Anda mendukung koneksi kabel yang terdokumentasi, itu bisa memberikan perbandingan yang berguna. Misalnya apakah tes kabel berhasil dan tes nirkabel gagal, bukan menyimpulkan bahwa game tidak pernah mendukung input nirkabel.

Jika Bluetooth gagal di beberapa aplikasi, kumpulkan adaptor dan model komputer untuk rute dukungan produsen. Jika koneksi stabil di luar game, sertakan fakta tersebut dan lanjutkan investigasi khusus game. Jangan instal paket driver generik dari situs yang tidak dikenal. Tujuannya adalah mengidentifikasi lapisan yang gagal dan memilih perbaikan yang relevan, bukan mengganti perangkat lunak perangkat yang tidak terkait sampai ada perubahan.

Membuat laporan tata letak keyboard dapat direproduksi

Ketika perintah keyboard tampak salah, perhatikan baik tata letak fisik keyboard maupun tata letak input Windows yang aktif. Kemudian jelaskan tindakan yang Anda maksudkan dan karakter atau posisi yang Anda tekan. Laporan yang mengatakan tombol gerak kiri salah akan ambigu jika pembaca menggunakan tata letak lain.

Uji perintah yang terdampak di konteks yang aman dan bedakan labelnya dari perilakunya. Antarmuka mungkin menampilkan satu simbol sementara merespons posisi fisik yang lain; sebagai alternatif, perintah mungkin sama sekali tidak merespons. Tangkapan layar dari binding dan deskripsi kunci yang sebenarnya membuat perbedaan itu jelas.

Jika Anda sementara mengubah pemetaan, catat penugasan asli dan periksa perintah di sekitar untuk konflik. Jangan terapkan tata letak lengkap yang dirancang untuk bahasa berbeda kecuali Anda berniat meninjau setiap tindakan penting. Untuk diskusi dukungan yang dilokalkan, simpan nama aksi bersama dengan label kunci sehingga pemain lain dapat mengikuti masalah tanpa membagikan keyboard Anda secara persis.

Pertahankan tata letak yang berfungsi sebelum bereksperimen.

Setelah Anda memiliki konfigurasi yang nyaman, simpan catatan penugasan penting dan setiap override tingkat peluncur. Jika klien menawarkan ekspor atau tata letak yang disimpan, gunakan kontrol biasa dan beri label hasilnya dengan jelas. Jika tidak, beberapa tangkapan layar bersih dan catatan aksi dapat cukup untuk memulihkan preferensi Anda.

Sebelum menguji tata letak komunitas, baca perubahan yang dilakukan dan apakah ditujukan untuk game saat ini. Tata letak populer mungkin dirancang untuk perangkat berbeda, build sebelumnya, atau kebutuhan spesifik pengguna. Popularitas tidak menjamin penempatan tombol nyaman untuk tangan Anda atau memastikan setiap menu tetap dapat diakses.

Setelah pembaruan, uji perintah yang Anda andalkan sebelum mengambil jalan panjang. Jika ada perbedaan, bandingkan build game dan pemetaan yang disimpan sebelum mengganti seluruh konfigurasi. Itu menjaga pekerjaan berguna yang sudah Anda lakukan dan mempersempit laporan pada perilaku yang berubah. Anda kemudian dapat menjelaskan baik pengaturan yang sebelumnya bekerja maupun perbedaan terkecil yang sekarang menyebabkan masalah.

Periksa perbaikan input yang didokumentasikan dalam game.

Hotfix 0.8.6 tanggal 2 September menangani dua masalah konkret: gamepad bisa tetap aktif dan menghalangi kembali ke keyboard, serta yoke, roda, atau pedal yang terhubung bisa menyebabkan kursor menu tak terlihat. Jika salah satu sesuai dengan pengalaman Anda, pastikan instalasi menyertakan pembaruan tersebut sebelum membangun solusi rumit.

Setelah memperbarui, ulangi tindakan yang gagal tersebut. Untuk masalah pergantian perangkat, jelaskan transisi antara kontroler dan keyboard. Untuk masalah kursor, catat perangkat tambahan mana yang terhubung dan apakah kursor kembali ketika perangkat tersebut tidak terhubung. Laporan regresi yang berguna menyatakan versi build dan langkah reproduksi, daripada mengasumsikan perbaikan lama tidak akan gagal lagi.

Perlakukan label dukungan sebagai pernyataan lingkup

Daftar resmi di Epic mengiklankan dukungan kontroler. Itu sendiri tidak mendokumentasikan setiap metode transportasi, fitur khusus merek, atau aksesori. Panduan ini tidak menjanjikan pemicu adaptif, perilaku getaran tertentu, atau kompatibilitas nirkabel lengkap untuk setiap model. Periksa informasi toko saat ini dan antarmuka permainan yang sebenarnya untuk perangkat Anda.

Steam juga membedakan dukungan kontroler penuh dan sebagian dalam dokumentasinya sendiri. Perbedaan itu menjelaskan seberapa banyak permainan dapat dioperasikan dengan kontroler; itu tidak boleh diperluas menjadi klaim bahwa semua kontroler identik. Jika ada tata letak komunitas yang digunakan, identifikasi sebagai tata letak yang Anda pilih, bukan kontrol default pengembang.

Ubah pemetaan dengan tujuan

Sebelum melakukan pemetaan ulang, tuliskan tindakan yang ingin Anda permudah. Mungkin ada interaksi yang sulit dijangkau, atau dua perintah mudah tertukar. Ubah satu tombol, kembali ke lokasi yang aman, dan uji tindakan yang terkena dampak bersama perintah di sekitarnya. Pemetaan ulang yang sukses harus menyelesaikan masalah yang dimaksudkan tanpa membuat interaksi penting lain menjadi tidak dapat diakses.

Simpan penugasan asli dalam catatan Anda. Jika nanti Anda mengikuti panduan yang menjelaskan tindakan berdasarkan tombol, terjemahkan instruksi itu melalui pemetaan Anda saat ini. Utamakan nama tindakan saat menulis catatan sendiri, karena label tombol dapat berbeda menurut kontroler atau platform. Ini juga memudahkan menjelaskan masalah kepada seseorang yang menggunakan perangkat input berbeda.

Untuk tata letak keyboard, sertakan tata letak fisik dan tata letak sistem operasi yang dipilih saat melaporkan ketidakcocokan. Hindari menyalin solusi posisi tombol yang ditulis untuk bahasa lain tanpa pertimbangan. Jelaskan tindakan, tombol yang diharapkan, dan tombol yang dikenali oleh permainan, sehingga pembaca dapat memahami apakah ini masalah label atau masalah input.

Buat perbandingan yang rapi

Jika sebuah perangkat berfungsi di tempat lain tetapi gagal dalam permainan, catat itu sebagai perbandingan, bukan bukti bug game tertentu. Aplikasi mungkin menggunakan jalur input yang berbeda. Jika masalah terjadi di beberapa aplikasi, periksa koneksi perangkat sebelum menghabiskan lebih banyak waktu mengubah pengaturan game.

Saat meminta bantuan, berikan pengaturan terkecil yang masih menampilkan kegagalan tersebut. Daftarkan perangkat yang terpasang, metode koneksi, urutan build, dan tindakan. Klip singkat yang menunjukkan perubahan prompt atau kursor dapat membantu, tetapi hindari menyertakan konten desktop yang tidak terkait. Pertahankan setup yang berfungsi setelah Anda menemukannya; Anda dapat menguji ulang aksesori tambahan setelah pembaruan berikutnya tanpa kehilangan baseline yang dapat diandalkan.

Contoh dukungan yang berguna dan uji coba berikutnya

Misalkan sebuah kontroler bekerja di launcher, menggerakkan karakter secara normal dan kehilangan navigasi menu hanya setelah Anda menyentuh mouse. Laporan Anda seharusnya mempertahankan urutan tersebut. Perbandingan berikutnya adalah transisi antar metode input, bukan penggantian perangkat keras secara lengkap. Jika kontroler yang sama menghilang dari Windows setelah beberapa menit, catat tipe koneksi dan selidiki putusnya terlebih dahulu. Kedua gejala ini mungkin mengganggu sesi bermain yang sama, tetapi mengarah pada pertanyaan yang berbeda.

Misalkan tata letak komunitas memudahkan interaksi tetapi meninggalkan perintah penting lain yang tidak dapat dijangkau. Pertahankan tata letak asli, identifikasi penugasan yang bertentangan dan revisi hanya bagian itu. Jangan gambarkan tata letak sebagai benar-benar rusak ketika satu binding membutuhkan perhatian. Sebaliknya, jangan anggap selesai sampai Anda memeriksa tindakan yang Anda butuhkan secara pribadi.

Akhiri investigasi dengan konfigurasi yang bisa Anda jelaskan dalam beberapa baris: perangkat fisik, koneksi, remapper opsional, tata letak yang dipilih, dan batasan yang tersisa. Catatan itu berguna saat Anda kembali setelah jeda, mengganti komputer, atau meminta pemain lain untuk mengulang masalah. Ini juga mencegah pengaturan kerja hilang selama putaran eksperimen berikutnya. Pengaturan yang stabil dan mudah dipahami lebih berharga daripada rantai panjang override yang tujuannya tidak diingat siapa pun.

Sumber dan verifikasi

Artikel ini menggabungkan fakta yang dikutip dengan saran editorial praktis. Ikuti catatan versi dan ketidakpastian sebelum menerapkan rute lama.

Kembali ke semua panduan